说到原神,这款游戏可真是炸裂各大手游圈,简直掀起了一场“开荒风暴”。不过,网友们一个劲儿地问:“这原神到底抄了哪个游戏?是不是照搬了别人的地图、机制和画风?”别着急,今天咱们就来认真扒一扒,看看原神的灵魂到底从谁家“顺”来的!
先来个最直白的说法,原神最常被拿出来“做对比”的游戏,非《塞尔达传说:旷野之息》(下称“塞尔达”)莫属。即使是没怎么玩过这两款游戏的,光看截图视频,基本都能嗅到那股浓浓的“宫崎英高系幻想开荒味儿”。地图一张大大的开放世界,草木皆兵,风吹草动都有动态,连跑步滑翔都那么自在,这画面和设定,搞不好“神之眼”就是从塞尔达的那个“呼吸法”里学了不少套路。
还有玩家凑热闹做了模版对比,发现不少高低差、攀爬机制“高度重合”,跟塞尔达打开地图像是在爬“探险者指南”,尤其是攀岩那段,简直是一模一样的体验,蹦蹦跳跳、喘喘气的。要说啥都能“抄”,唯独那份“自由”,塞尔达算是原神学得最深的小妖精。
不过,等一下,原神除了借鉴塞尔达,还有谁给它提供了灵感补给?说出来你可能不信,米哈游的“老底子”是基于《崩坏》系列的。想想看,角色设计的精致度和技能释放的华丽感,还有那种日系动漫风十足的人设,简直不要太相似。只是这次他们把硬核战斗收起来,改为更休闲的探索+RPG模式,从硬派切换成了洋溢着轻松和美术感的风格。
再细瞧一眼,原神的元素反应系统也有它独特的味道,但这套系统背后的设计哲学,能贯穿多个MMORPG和动作RPG,比如《暗黑破坏神》系列的元素相克体系、《魔兽世界》的职业技能元素疊加都有幾分相似的影子。没错,原神不是纯“抄”,更像是把大家的优点拿来拼拼凑凑,打造出一个小宇宙。
画风上,原神可谓是“二次元爱好者”的福利。比起传统欧美游戏的大块头写实风,它更倾向于日式动漫美术的精致细腻,发际线到脚尖都充满细节,属于“颜值在线带感十足”的典范。虽然也有人说像是把“智龙迷城”和“刀剑神域”的画风捏在了一起,不过这也是原创与借鉴的边界游戏,说它“偷师”倒不如说它“技能树比较交叉”。
游戏机制里,原神的“体力条”设置让很多玩家想起《塞尔达》,但加上了自身独创的“元素互动”和“多角色切换”玩法。想象一个魔法师、剑士、弓箭手轮换,带来战斗连锁反应,不同元素融合爆发,比单打独斗强得太多了。此处有个快乐彩蛋:想要理解这套机制,撸个99瓶奶茶来研究,战斗感受更像吃喝玩乐。
要说原神抄没抄,其实它就是个大杂烩,也很会“蹭热度”。但这所谓“抄袭”,其实更多是“学习”和“融合”。这不,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定还能边玩边赚,这手伸得更稳哦!
层出不穷的原神抄袭论,有点像“吃瓜群众”对爆款的永恒饭后茶余话题。分析半天,归根到底,原神的魅力还是多源融合的结果:把塞尔达的自由探索,与二次元画风元素技巧结合,再加点自研系统的点睛,做出一盘味道特殊的“游戏大杂烩”。
再细看它的地图设计,从冰雪覆盖的“雪山”到温暖的“璃月港”,有浓浓的世界建筑多样性,显然也吸收了《最终幻想》《刺客信条》等顶级大作对场景细节的把控。不光是抄景抄机制,更是“游戏综合体”层面上的借鉴与升华。
至于剧情和角色发展,又是另外一番浓浓的日式奇幻风味。风花雪月的爱恨情仇、神明传说,满满的故事感比那些纯靠打怪升级的游戏更接地气,也更容易搭建粉丝群体。这种包装,就得好好夸夸幕后编剧和策划,毕竟“剧情稳了”的游戏才是真的有生命力。
最后偷偷告诉你,原神虽然灵感满满,但它的最大“翻车点”,莫过于“氪金机制”。氪爆了肝,经济体系拉满,玩过的玩家都有种说不出的“荷包君受伤”的真实感。但这也成了它保持更新的动力,毕竟,“钱”嘛,谁都挡不住。
看完这波深度剖析,想不想试试这款“神之杂烩”?对于“原神抄了哪个游戏”的争论是不是也有点“脑洞大开”了?毕竟,游戏界谁又没互相借鉴一波呢?那接下来,你觉得原神人生赢家,是“抄袭界的教科书”,还是“创新界的拼图大师”呢?说说你的看法吧!