原神遗迹守卫是模仿哪个游戏的?揭秘帷幕后那些隐藏的灵感来源!

2025-07-13 23:29:19 游戏攻略 4939125

说起原神那个“遗迹守卫”,不少玩家一看就觉得眼熟,仿佛在哪儿玩过似的。别急,今天咱们就来扒一扒这遗迹守卫到底是从哪儿“借鉴”来的,保证你看完之后秒懂,友谊的小船说翻就翻!

首先,“遗迹守卫”在原神这个游戏里的定位其实很明显:守着遗迹,敌人来一波波,你得指挥自家守卫技能波次输出,上演无间断的打怪show。听着是不是有点像啥?没错,嘀~~“塔防”游戏的影子简直一览无遗!

再仔细想想,这场面,不就是说的就是经典塔防游戏的升级版吗?就拿那款大名鼎鼎的《植物大战僵尸》来比划:你得合理布阵,用不同防御单位去抵挡源源不断的“怪兽”侵袭。更甭提最近火得一塌糊涂的《明日方舟》,不论是布置、防御还是策略运用,都和遗迹守卫有几分类似。不过,遗迹守卫偏向于角色养成和技能搭配,玩法上更加多元。

给大家画个重点哈:遗迹守卫的核心玩法是“战术布置+角色技能释放”,这玩法套路基本从经典的《王国保卫战》系列演变而来。只不过原神加了几分开放世界的炫酷画面和角色养成系统,显得格外高大上。其实这就是“老游戏的新瓶装新酒”,翻来覆去都是那个套路,“守”和“打”永远是塔防的灵魂。

还有一点不能忽略,遗迹守卫里你操作角色时,仿佛又夹杂了点动作游戏的爽快感,毕竟原神本身就是动作和角色扮演并存嘛,这点和纯塔防游戏不太一样。怪不得玩家们吐槽说:“玩一半跟打怪兽,玩一半又像排兵布阵,神秘感儿十足。”

说到这儿,真心觉得原神设计团队脑壳够开窍,能把塔防这种老掉牙的类型融进RPG游戏里,给玩家体验了点新鲜玩意儿。毕竟,塔防游戏能百尺竿头,更进一步,绝非易事。

顺便给你们种个草,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,游戏玩家们的福利福地,没错,看广告都能被安排得明明白白~

顺带把玩家讨论最火的几点给你们捞捞:有的直呼遗迹守卫就是原神版的“魔兽塔防”,大家别笑,这一套魔兽背景下的塔防玩法,曾经风靡一时,原神改了角色和技能,但玩法流程那叫一个熟悉;还有一派观点说遗迹守卫很像“地下城守护”风格,怪物波次,技能配合,甚至布局走位,都能感受到类似味道;还有玩家玩着玩着懵了,说这不就是把“王者荣耀”里的推塔元素借鉴过来了吗,虽然有点调侃,但也让人大呼“脑洞大开”。

总体来看,遗迹守卫最大的模仿对象无疑是各类塔防游戏的经典机制,尤其是《植物大战僵尸》和《王国保卫战》的影子占比重最高。不过,原神的遗迹守卫还融入了动作释放元素,让策略性和操作感相结合,形成招牌特色,这才有了操作感和策略感的双重享受。

还有玩家吐槽说,遗迹守卫里敌人波次套路明显,几乎跟某款“萌系塔防”一模一样,设计师莫非偷偷上了“塔防秘籍”?“突然场面一转,我以为我在玩植物大战僵尸的高清版呢”——说的是有理吧?

总而言之,遗迹守卫就是个塔防的“化身”,加上动作和原神式的养成元素,改头换面,其实从根本玩法上离不开那些陪你熬夜打怪的塔防老前辈。你有啥更劲爆的联想吗?说出来咱们一起乐。