说起原神,不知道小伙伴们有没有这样的疑问:这游戏到底算不算3D抽卡游戏?有人说它是,有人说它不算,那到底是个啥玩意儿?别急,咱们今天就来扒一扒这个热门话题,顺便给大家画个重点,弄清楚“原神是3D抽卡游戏吗?”这个问题的来龙去脉。废话不多说,带上“快乐的小心心”,咱们开扒!
那么,原神到底是不是抽卡游戏呢?答案是肯定的!原神里的“祈愿”系统,大家俗称“抽卡”,是获取新角色和武器的主要方式。你可以说它就是卡池博弈,抽不到心仪角色那真的是肝和钱包齐飞。和国内外大多数卡牌手游一样,原神的抽卡机制也是随机性十足,开出的角色品质颜色决定了你钱包的深度。
但是,原神和典型的“抽卡”游戏又有些区别。传统抽卡游戏多是2D卡牌,角色以立绘形式展现,战斗偏回合制;原神则是开放世界3D动作冒险游戏,战斗实时,角色操作感十足。你不仅看脸抽卡,还能现场操作角色耍技能,风筝敌人,甚至还能搞出漂亮的连招,肾上腺素飙升那叫一个爽!
说白了,原神是带有抽卡元素的3D开放世界游戏,而非单纯的3D抽卡游戏。如果你觉得“3D抽卡游戏”是指游戏主体玩法就是立绘抽卡加回合战,那原神肯定不算。不过,如果你认定只要3D画面加“抽卡机制”一搭,就能叫3D抽卡,嗯...勉强也说得过去。
那么,为啥会有“原神是3D抽卡游戏吗”这个争议呢?那是因为抽卡在游戏中的地位太突出,多少小伙伴抽了几次祈愿没抽中五星,心态直接崩掉,觉着自己游玩体验只剩肝和钱包,感觉游戏就是拼脸的抽卡仿佛主宰一切。毕竟欧气决定一切,不服不行~
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回到正题,原神的抽卡系统到底是怎么运作的?一共分为标准池和活动池,什么“角色池”“武器池”啥的花样繁多。每个池都有保底机制,抽到一定次数没出五星,系统外挂给你保底一个。听起来挺友好,是吧?但保底路线还得看脸,欧气好的人半路就开挂大获全胜,欧气一般的还得咬牙肝。
除了抽卡,原神操作感、探索和剧情也绝不少看。主线剧情讲跟风元素的“旅行者”寻找失散亲人的故事,NPC互动丰富,氛围扎实。你可能一边抽卡一边沉迷世界探索,才发现自己花了1000块买了个小姐姐,然后又花了500块买她的装备——这就是被“氪金”爱情支配的感觉。
也有人吐槽:原神就是“割韭菜”的3D抽卡游戏。咋感觉这说法又对又不对:对的地方是,确实大家为了角色和装备花了血本;不对的是,游戏内容丰富且有深度,不是简单的卡牌收集。脱离了丰富的开放世界和动作战斗,谁愿意天天盯着抽卡呢?
你问我怎么看?咱就说一句:“抽卡给你抽肝,操作给你爽歪。”原神的魅力在于,抽卡只是手段之一,体验世界、战斗与剧情才是王道。抽不到心头爱,换个角色练练,世界还是那么大,风景还是那么美。
看得我这波解释够清晰了吧?不过说到底,原神到底算不算3D抽卡游戏,也许就是个脑筋急转弯——游戏主打3D开放世界动作体验+祈愿抽卡,二者缺一不可。但如果你非要强行给原神贴个标签,那就大胆说它是最带感的3D抽卡动作大法好了!
你说原神是3D抽卡游戏吗?玩过的你们,留言一波,聊聊自己抽卡的奇葩经历!最好是0氪党气哭,真欧皇嘚瑟,咱们笑一笑,吃瓜看戏也是生活的一部分嘛~