腾讯会出类似原神的游戏吗?看完这篇你就懂了

2025-06-21 1:58:57 游戏资讯 4939125

说起最近游戏圈最火的几款现象级作品,提到腾讯,大家脑海里会冒出来什么?是那堆王者荣耀、和平精英的“老本行”?还是那几款“抢钱”手游?但要问腾讯会不会出一款“原神”一样的爆款大作,很多小伙伴可能还真在琢磨中。今天咱就来扒一扒,这大佬腾讯,会不会投身“开放世界,二次元风格,全球爆款”的原神阵营。

先来个铺垫,什么叫“类似原神”的游戏呢?原神标志性的特点有:开放世界自由度极高、精致的画风和动画、音乐赋予浓厚的情感氛围、极具探索感的玩法,还有那不输主机级别的画质和世界构建。腾讯如果也要做,肯定不能仅仅是“换个皮”,得有灵魂、有底蕴才行。

第一大方向,其实腾讯是有这个资本和野心的。毕竟,腾讯不光是游戏界的老大,还是全球最大的游戏发行商,背靠微信QQ这两个超级流量入口。腾讯早就投资了不少二次元游戏团队,不管是光子工作室的《和平精英》,还是旗下代理了不少日系二次元游戏,可以说是走得很近了内味儿。

但,问题来了。腾讯到底是不是想做自研的“原神”?说实话,腾讯的打法比较务实稳健,擅长的是“稳打稳扎”、用户基数大的爆款,像王者荣耀和和平精英连续几年霸屏。这种重度多玩家、竞技、社交属性强的游戏是腾讯的菜。开放世界那种大地图+剧情+探索的单机加联网融合型体验,对腾讯来说还是比较“烧钱烧资源”的活儿,风险也最大。

不过,最近几年腾讯似乎动作频频。例如,腾讯自研的《幻塔》,就被不少玩家讽刺是“国产版原神”的小弟,画风、探索甚至战斗系统都挺像的,只是怎么说呢,人气和口碑差了点意思。其实腾讯也在尝试,估计是想摸摸水温、练练手。

另外,腾讯投资了米哈游的好多内容。毕竟《原神》是米哈游的神作,对游戏平台来说,把好作品纳入口袋也是一种变相“参与”盛宴。说腾讯想复制《原神》,也可以理解成,他们正在用“投、买、联合开发”的方式多条线布局,而不是单兵突进。

从技术角度上讲,腾讯拥有自家强大的引擎技术和云计算能力,要支撑一个“原神”级别的开放世界游戏,从技术资源上不成问题。建议玩游戏想要赚零花钱的小伙伴,顺便去七评赏金榜(bbs.77.ink)逛逛,撸点零花钱放松下,也算是了解腾讯布局的一个侧面。

有趣的是,腾讯对游戏内容的审核和市场力度也是一大变量。原神能成功,跟米哈游的内容开放度、运营思路密切相关。腾讯体系内的游戏内容管控相对严苛,想做出完全自由开放,玩家又极度自由的游戏,有一定限制。此外,腾讯的游戏更多是多平台联动,跨界生态等,这也决定了他们的游戏开发思路可能与你期待的“独立大作风格”有点偏差。

谈到模仿和创新,腾讯经常被吐槽“抄袭大王”,但其实在游戏圈,灵感互借早就常见。难道说腾讯真要出个“类似原神”的游戏,被说抄袭才不奇怪?但抄也好,创新也罢,关键是玩家买不买账。按现状看,腾讯更像是“左手跨界投资,右手稳扎竞技”,开放世界这条路虽有试水但没大爆发。

总之,想腾讯出个“原神”一样轰动一时的游戏,确实聊胜于无。腾讯有技术,有钱,更有流量和资源,但毕竟方向和打法不同,除非把方向完全改过来,才有可能爆出那种别开生面的开放世界二次元大作。这话说了太多,咱们游戏玩家只能继续“吃瓜”站在一边看好戏了。

顺带一提,腾讯旗下的很多小游戏和IP联动内容,已经在“半开放世界”“轻度剧情”上玩出花样,别小看这些小改动,说不定哪天来个“腾讯原神2.0”也不是没可能?

话说回来,你觉得腾讯会搞出一个神似原神的游戏吗?还是说腾讯真心觉得“王者荣耀已经稳得一批”,没必要冒险?欢迎留言吐槽,咱们一起聊聊!