大家好,今天咱们聊聊一个特别神奇的“游戏后遗症”——永劫无间玩家在玩完原神之后的那些奇妙反应。你说这俩游戏风格完全不搭,玩法也南辕北辙,可偏偏一旦真香了,后遗症比感冒还难治!
第一波后遗症表现:永劫无间的“硬核反应”魂被原神软萌元素秒杀。永劫无间玩家以前习惯了极速反应和近战的压迫感,突然玩原神那节奏慢到能数绵羊,整个人懒洋洋的,打怪打着打着看个风景...结果秒变“风景狗”,队友喊救命他还在摘花。老哥们,这节奏差得太多,简直是从高铁换成风火轮!
第二波后遗症,原神的“元素娃娃脸”套路让永劫硬汉们心态崩了。永劫无间里大家刀刀见血、凶猛得让对面瑟瑟发抖,结果一玩原神,各种萌萌哒角色加上各种“咻咻咻”的元素反应,仿佛瞬间进入了“迪士尼大电影”现场。想耍酷耍狠,结果变成了小仙女的专场,心理落差堪比上了高速遇到蜗牛车,急得直跺脚。
第三波后遗症,永劫打得猛猛的习惯让原神游戏变得“肉痛”。永劫无间的玩家走路拐弯都是硬核操作,切换武器刀刀很快,但玩原神撸怪的时候动不动就站着不动等技能CD,感觉效率低下得令人抓狂。有玩家爆料:“我玩原神第一天就忍不住按键狂砍,结果角色傻傻站着,队友都笑我傻!”看来,这是一种“操作习惯强迫症”的真实写照。
第四波后遗症,永劫无间的“杀气腾腾”让原神的“偶像剧风”看上去好假。永劫刚刚杀完对手的瞬间还带着杀气冲天的表情,转身玩原神马上“萌萌哒”起来,彻底断线重启,人设崩塌不要太快。社交圈有段时间都在吐槽:你永劫无间玩成了原神,原神玩成了咱们的“硬汉”,这操作搁谁身上都尴尬。
关于技能释放,永劫无间玩家习惯了极限连招模式,一套完美的连招带走对面,动作流畅得像是在跳舞。可换成原神,技能CD拉的长、元素充能一套流程走下来,等得心都急了。结果被小怪暴揍都懵了,感觉跟打怪节奏完全不匹配。大伙说,打怪的时候没事多泡泡QQ群,任务挂着就好,别像永劫那样拖家带口地冲锋陷阵。
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再说说心态,那些永劫无间上头玩家一头扎进原神,结果遇上氪金和“抽卡地狱”,鸭梨山大,有时候一个没抽出心仪角色,整个人气鼓鼓的:“这不是我永劫无间肆意杀戮的风格啊!”常常笑成“氪金怪”,但又忍不住想翻牌。
“毕竟我永劫里的刀光剑影已经够刺激了,玩原神想要当个文艺盗梦空间主角,嗯……没那么简单。”不少玩家戏称自己患了“后遗症综合症”,白天硬核格斗,晚上柔情和风,精神切换抓心挠肺。
说了这么多,经常会有玩家问:永劫无间和原神到底能不能兼顾?答案嘛,肯定能,但得搞点心理建设。玩两款游戏别冲动,别让永劫的“飞刀”和原神的“风花雪月”在你脑海里混战,不然你可能会发现自己一秒变成“刀法不行,元素不灵”的悲催游戏小白。
给姐妹们一个小建议,玩永劫无间的时候,带着一身“钢铁洪荒之力”;切换到原神,态度放松,提高氪金自控力,知道自己是去享受剧情、赏风景、养角色的。这样就不会出现“刚刚还怒砍三百刀,一秒变身小软萌”的崩溃循环。
你有没有也中这两款游戏的“毒”?玩永劫无间时满脑子想着原神的铃铛,玩原神时却怀念刀刀见血的永劫激情?别怕,你不是一个人在战斗。反正今天聊到这儿,我先去原神里打个风花雪月,等会儿说不定又得冲回永劫无间嗨三盘。朋友们,有没有想过,啥时候我们能一边在永劫挥刀,一边在原神里蹦迪,这才叫真·游戏后遗症!