最近,网络上炸锅了!王者荣耀推出的新游戏被疯狂吐槽,说是“抄袭原神”呐!这话一出,网友们瞬间开启“撕逼”模式,弹幕、评论区炸开了锅,有人说真抄,有人说“瓜田李下,谨慎围观”,到底是谁在吵谁?让咱们好好扒一扒这场热闹非凡的“抄袭门”吧!
不过也别忘了,游戏行业的“借鉴”可不是新鲜事儿。毕竟原神红火之后,谁不想搭上这趟顺风车呢?但不同的是,王者这回显得有点猛,弄得像是直接搬模板了。想想看,连元素反应机制都学一手,简直是学术不端现场,只不过是游戏界的“抄袭王者”称号被招摇挂上了。
当然,这得讲讲王者官方怎么说。他们辟谣称游戏设计灵感源于多款开放世界游戏,原神只是其中一个参考对象,说是“原创+借鉴”的混合体,努力做一个符合王者用户口味的创新作品。官方风格依然是打太极,没直接承认“抄袭”,也没说完全原创——这种模棱两可的态度让网友更有说头了。
那这新游玩法到底有没有亮点呢?某些评测提到,游戏虽有开放世界的框架,剧情深度及世界观构建却远不及原神那样细腻,角色刻画显得有些浮躁,打斗系统也缺乏新意,更多像是在“划水”。倒是为了刺激氪金,运营策略反而走了套路化路线,商店里的皮肤和礼包让老王粉吐槽不止。
看多了网友评论,我们可以总结几种典型声音:
说到这里,大家肯定会好奇,究竟这“抄袭”是不是个大八卦,还是另有隐情?其实,游戏设计界本来就是一锅大乱炖,借鉴和相似的元素是无法避免的“行业宿命”。不过,王者这出“学艺不精,走偏门”的戏码,确实给老玩家们的情怀泼了盆冷水。
再琢磨琢磨两款游戏的核心差异。原神靠的是精细打磨、开放大地图、元素搭配新鲜感和剧情体验,打造了一个完整的游戏宇宙。王者新游戏呢?更像是照猫画虎,没有太多新花样,玩法依旧偏“刷刷刷”,美术虽强,但玩家体验不够沉浸,长远来看挑战原神地位的难度非常大。
这事儿放平心态看,说不定王者是想“乘热打铁”,蹭热度吸粉,毕竟点开原神谁不想体验那自动运行的超大地图和萌萌哒角色对话?但做出来的成品却让人忍不住翻白眼,这种“高仿”“山寨”味道太浓了,怪不得一众原神粉丝不买账。
至于官方要不要被告侵权,这个得看后续的发展了。毕竟构成抄袭要看哪些方面“明显雷同”,不仅仅是画风,还要玩法机制、剧情逻辑等多维度判断。现在看来,虽然被骂得惨不忍睹,但确实还达不到法律诉讼标准。不过……话说回来,王者这波操作是不是故意出事吸流量?网友们,你们怎么看?
这就像街头卖艺的二师兄,满脸都是活儿,但却没能call回师傅的真传,硬生生拱出了个“十足坑爹”的新版本。要说真正的灵魂担当,原神依然稳坐第一步摇红灯那一桌的座椅,王者只能算匆匆赶路的小弟,偶尔“撞车”一次,也就成了圈里嘴炮的段子而已。
好了,扒完这些瓜,你有没有想过:既然“抄袭”那么容易被嘲,为什么还有那么多游戏不停地“撞脸”成功?这背后,是不是也有不为人知的“猫鼠游戏”?再或者,咱们玩家的挑剔眼光是不是也成了促使行业“同质化+创新退化”的隐形推手?嘿,等会,这谜题交给你去解——毕竟,游戏江湖的故事从来都没有止境。