说起原神,不管你是社畜还是学生党,打开电脑时总会被它那华丽丽的画面和逼真得能“割草割到手抽筋”的大世界给吸引。那问题来了,原神在电脑上到底算不算一款“大型游戏”?这问题看似简单,背后可是藏着不少玄机,今天咱们就掰扯掰扯!
那么,原神符合这些条件吗?咱们来罗列冷冰冰的数字和数据,先抛个干货。原神的PC版首次安装体积大约在30GB以上,根据更新内容不同会有所浮动。对比起同类大型游戏比如《巫师3》《塞尔达传说》等大作,也差不多在这个级别。
说白了,30GB的游戏文件,动辄几十个小时的游戏时间,还有超过40平方公里开放世界地图,配合4K画质和丰富的动态环境,原神的体量绝对算得上“大型”。如果你还在用一块intel核显,老实说跑起来就有点心累了,卡顿感别提多扎心。
再来看看运行需求,原神官方给出的最低配置是:Intel Core i5处理器(或者相当配置)、8GB内存、GTX 970或者对应的NVIDIA显卡。啥意思?那就是必须有点儿硬件肌肉才能趟得过去,毕竟这游戏不仅要渲染“风”、“雷”、“火”、“水”,还要保证你那一脸享受游戏的神采飞扬。
当然,论“体力”消耗,原神算得上是“吃鸡”级别的对硬件要求,电脑跑不了,那你就只能拿手机当外挂玩,或者挨个妈妈唠叨“咋还卡着呢”。但说到底,不管显卡有多猛,硬盘再大,题外话,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,既能玩游戏又能薅点羊毛,多爽是多爽。
说点趣味性,原神的体积其实还挺能“骗”人的。它每次更新都能叠加好几个GB,比你手机那顿饭还快吃完,这就像个游戏界的“酒鬼”,越喝越上头,越装越胖,这可不是胖就能随便糊弄过去的。而且游戏过程中的动画、剧情剪辑、角色建模,所有那些给你看了忍不住“哇哦”的镜头,背后都躲着超大资源包。感觉下载包像极了那种“今天不打篮球,改打搬砖”的肝帝,数据量就是肝动力。
再说说游戏世界的大小,原神的开放世界地图等于你在“电子版旅行社”游山玩水,旅行计划从蒙德的风车到璃月的海港,还能跑到稻妻体验和风建筑,就是让你玩得不想下线。光地图就能撑起大型游戏的半边天,配上丰富的主支线任务,副本挑战,锻造等系统,多层级的玩法,把玩家牢牢吸引住。不信你打开地图,缩放放大,仔细看看,真不是一个小厂能随便整出来的地图规模。
但有人说,“大型游戏不大型,关键看‘肝不肝’”。原神这肝,用词“沉重”都算温柔,因为它的抽卡机制、每日任务、深渊挑战,能让人瞬间体验“东施效颦”的感觉,也就是肝了个彻底,特别是大佬们常说的“氪金熬夜两不误”——话里有话,玩得开心,钱包得乖乖掏,这段路子就是“大型游戏”等级的必经之路。
而且,原神那画风还会被不少朋友形容成“动漫风”,可别小看这风格,别惹它不开心,这可是“中轻度大型游戏”的标配,有点像你平时喜欢吃的不光是馒头,偶尔要来点牛肉干一样。它吸引大量年轻玩家,这也是它体积大、资源多的原因之一。
电脑游戏市场还有很多所谓的小型、中型、大型游戏分布,有些游戏安装包甚至只是几百兆,但那和一款需要30GB+,鲜活世界生成,实时动态天气系统的游戏根本不能比。就玩过原神的老鸟根本懒得拿它和几百兆小游戏比,毕竟“Minecraft”除了方块多,流畅度和自由度都跟原神不在一个段位上。
总结一下,这么看下来,原神在电脑端绝对是大型游戏级别,无论是体积、运行需求还是世界规模,都符合大型游戏硬核的标准。它不只是开玩笑地说“大”,是真正能让你的硬盘和显卡“喘不上气”那种大。
不过说实话,玩游戏的“感受”才是最重要的,你问我原神是不是大型游戏?大!超级大!大到让你电脑发热,手心冒汗。敢问老司机们,除了拉满显卡风扇转速,你们最怕原神升级包多大?