原神七各国都能解锁吗?咱们一起来扒一扒这锅真相!

2025-06-19 3:38:31 游戏攻略 4939125

嘿,旅者们,最近没少听到个疑问:“原神里,七个国家都能解锁吗?”这问题,说白了就是小伙伴们到底能不能一步到位,把提瓦特大陆全部泡一泡,拿到所有国家的那种全家桶待遇。先别急,咱们来捋捋这锅热腾腾的剧情汤,说说到底是不是人人都能吃上这七人套餐。

先卖个关子——原神这七国分别是蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔和水中仙境星落湖(嗯,最后俩有点未来感,后面慢慢解释),而每个国家都有自己独特的设计和玩法,简直就像吃了一家国际自助buffet,啥口味都有,简直是手游界的小硕士跨国美食体验。

说到到底能不能解锁,得先了解游戏开发商米哈游是怎么给玩家“开放世界”的。前提是,游戏内的国家不是那么快就给你全端上桌,毕竟剧情、玩法再加上服务器和角色的开发都是个大工程。大多数圈内老铁都知道,原神的玩法是循序渐进,比如先拿下“蒙德”和“璃月”,两大国的剧情和探险不容错过,这俩国家基本就是主线剧情的基础,怎么玩都不会被官方坑。

接下来是“稻妻”,这是那个电力十足、充满日式风情的岛国,后续可以解锁,但要满足一定条件,剧情推进拿到钥匙才算正式入驻。须弥嘛,则是被官方定义为知识与自然的圣地,也就是沙漠+绿洲的混搭风,同时埋伏着不少植物魔法等全新玩法,玩法和世界观都阔以给玩家打打鸡血,让人燃起来。

剩下的枫丹和纳塔,这俩国家目前游戏内是半藏在剧情里的“未来篇章”,官方多次表示会分阶段推出,玩家目前还不能直接进入。不过,根据社区的爆料和数据挖掘,这些地方的地图和剧情正在紧锣密鼓地上线测试中,“星落湖”算是一块神秘大陆,官方在剧透中跳票了不少,估计咱们旅者要多磨点时间。

那为什么不能全都立马解锁呢?很简单——游戏的根基是剧情与探索,开放章节意味着剧情的推进和玩家的积累感。就像你去吃自助,得先吃完头盘再动主菜,不可能所有菜一下子端上桌xx。这样设计也是为了保证玩家们不会马上“肝爆”,还可以慢慢享受打怪升级的酸甜苦辣。

另外,技术层面也有考量,毕竟地图和角色丰富,数据和游戏体验得平衡,没法一股脑把所有数据服务器吐给玩家,卡顿和崩溃那可就糟心了。各位没准心里嘀咕:“为啥别人曝的截图里人家好几个国逛得欢?”其实人家大多是用脚本挂或者提前体验服打卡,你直接进正式服,发现世界就这么大。

顺便提一句,想在游戏里爽快赚点零花钱,别忘了“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,走过路过不要错过,这玩意儿真香,混口饭吃不难。

回归正题,我们聊聊游戏里具体怎么解锁这些国家。一般来说,完成前置任务是硬通货。拿蒙德举例子,那是游戏开篇的地方,跟着剧情走都轻轻松松。璃月紧接着,解锁条件包括主线剧情进度、等级要求与完成特定秘境。据老司机爆料,没事儿刷刷深渊副本和日常委托,顺便打打世界boss,等级自然嗖嗖上涨,地图就开了。

而稻妻这一站相对复杂,玩法上新增了不少机关谜题和充满“电光火石”的元素,你得先学会操作十大神器(开玩笑),至少得努力升级冒险等级,然后紧盯剧情主线完成一系列任务,比如调查雷电将军秘密、破解稻妻城的各种机关,最终才会获得解锁全地图的权限。顺便说一句,稻妻的电浆机关和神里屋敷简直是灵魂洗礼,别惊呆了。

须弥的开启则更具神秘感,隐藏着动植物相结合的生态环境,含有独特的智慧树任务链,需要旅者们积累足够的知识点,就好像你参加知识竞赛赢到了通行证一样,解锁须弥的条件相对复杂,但充满挑战。官方说,须弥将会带来知识与探险的双重盛宴,剧情深度大升级,稳中带炫酷。

话说回来,别被光鲜的国度地图糊弄了,解锁之路其实是个修仙升级打怪的过程,流程中难免遇到各种花式卡关怪,要你掏深肝,再加一点运气buff。干货给你们多说一句,解锁新国的时候不要忘了多关注社区攻略和游戏更新公告,别傻乎乎地白刷糯米丸子。

最后,不知道你有没有发现,原神“七国能否全解锁”这问题反映了游戏玩家的那颗“不服输”、“全揽包”的心——谁心里没点儿小九九想一把拿下所有地,爽领成就感爆表?不过,游戏设计师就像老严师,懂得拖一拖,钓一钓,才给你那种“快吃完了,还想来一打”的美妙感受。毕竟,七国跟着节奏来,才有味道呐,不然咋叫解锁呢?

说起七国解锁,突然想问问,你到底觉得哪个国家最难打卡?评论里互怼起来啊,这锅谁背?