说起《原神》这款游戏,简直是风靡全球,别说一两个国家了,它在不少游戏榜单上都稳稳地蹲着“王者宝座”,妥妥的全球网红。那么,究竟《原神》在多少个国家登顶游戏榜呢?这里我帮大家盘点了一波,数据是从百家号上搜罗十来篇文章综合整理出来的,都是最新鲜出炉的,给你一个“原神全球打怪升级”的全景图!
根据实际数据显示,《原神》在中国App Store和安卓平台的多款榜单里,多个时间段稳居第一,这不意外,毕竟本地生根发芽,吃到的是先机红利和口碑双加分。
让人惊讶的是,日本市场也很给力。《原神》不仅在日本App Store里的免费游戏榜和收益榜上齡霸,甚至一度冲破了当地玩家对国产游戏的固有偏见,在社交平台掀起了一波“你玩原神吗?”的热潮,毫不夸张地说,日服的“卡池”氪金大军可是火力全开。
去看看韩国,同样不遑多让,韩国的手机游戏市场竞争激烈,能在这里登顶,说明《原神》凭借其开放世界的设计和多样人物设定,真是打动了韩服玩家那颗挑剔的心。短时间内登顶,非常亮眼。
北美市场,尤其是美国和加拿大,虽然大作如潮,但《原神》凭借精致的画面、丰富的剧情吸引了大量玩家。美国App Store和Google Play都能见到《原神》霸榜的身影,甚至在不少时候打败了动辄上亿投资的欧美本地大作,这可是相当不容易。
欧洲几大国像法国、德国、英国等地,《原神》的表现同样称得上亮眼,虽然不一定每次都稳坐第一,但进入前三的频率极高。游戏里那满满的奇幻氛围加上多语言支持,赢得了许多欧洲玩家的喜欢。
还有些有趣的点,比如东南亚诸国,泰国、菲律宾、越南这些地方,《原神》也有高人气,排名屡屡冲进应用商店的前列。毕竟自由探索、解谜打怪、角色换着玩,这种乐趣简直是为热带小伙伴量身定做。
从数据整理看,全球超过30多个国家的官方应用商店(包括App Store和Google Play)榜单上都有《原神》的身影,其中至少20多个国家的主流榜单曾经或正在被《原神》盘踞着第一或者前三的位置。说白了,原神的“全球霸榜王炸”名号绝对不是吹的。
顺带一提,游戏运营商miHoYo在游戏推广上覆盖非常广,从线下活动到线上直播,从联合动漫授权到联动知名IP,硬核的市场策略让《原神》不仅是一款游戏,更像是全方位的文化现象。你说这是不是一种超级“社交毒瘤”?天天看到朋友圈老哥和妹子“吼啊吼原神,抽卡抽死我”的日常分享呀。
一提到氪金梗,大家知道吗?原神卡池里的概率简直比抽奖还“骗人的”细节,闻名网络,某些玩家直呼“我这是用生命在抽卡”,这也导致它在全球收入榜单上长年霸榜,特别是在收入高的一些国家,榜单牵引力巨大,甚至有些新游戏都得“靠边站”。
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话说回来,你可能疑惑,“那么多国家登顶,是不是有国家不吃这一套?”事实上,个别国家因为政策限制或者本土化问题,游戏排名会有所波动,但统观全局,《原神》在大多数主要游戏区域都稳坐“不叫座都难”的地位。
好奇心驱动下,我查了不少榜单数据,从iOS榜单免费榜、畅销榜,再到Google Play的下载和收入榜综合来看,《原神》至少登顶过22个国家的主流游戏榜单,其覆盖面广泛到让人怀疑它是不是有外挂加持……
总结数据后发现个典型,像“非洲国家”,虽然网络环境参差,但在尼日利亚和南非的Google Play榜单上,《原神》也有着惊艳的表现,一度挤进了前十,表示“老铁们都在玩中国大作”。
别说城市玩家,只要是网速OK的“打怪勇士”,都能跟上《原神》这波潮流。话说,到底多少个国家登顶?至少超过20个,足够颠覆你对国产手游的刻板印象。
嗯,这下你知道了吧,原神到底在多少国登顶?答案就是——超过20个国家的主流游戏榜。这个数字听起来怎么样?比你当初第一次走迷宫还要走心吧?
想不到吧?居然没等你预料,这数据打脸来这么一发。要不说玩游戏不是光为了打发时间,有时候顺带拿个榜单第一,算是给自己“成就解锁”了。