说起《原神》,大家肯定都不陌生——那个风靡全球的开放世界游戏,提瓦特大陆上的冒险几乎成了宅家日常必备节目。但是,想象一下,如果这款游戏真的搬进虚拟现实(VR)里,会是啥体验?今天咱们就来扒一扒“原神虚拟现实游戏”这事儿,顺便带点脑筋急转弯味儿,搞得你忍不住想马上戴上VR头盔冲进去!
据不少玩家吐槽,目前虽然原神还没官方推出完全VR版本,但论坛、贴吧这些地方已经有大神玩出花样了,利用第三方设备和MOD,把游戏画面“塞”进VR镜头。画面立体到爆炸,偶尔还会吓到自己一跳——比如角色突然冒出来跟你打个照面,吓得你控制杆差点飞出去!真·原神惊魂夜。
更妙的是,VR版原神不仅让你有“手出技能”的爽感,还能做更多“现实动作”。想象一下,握紧手柄挥动风之剑,像温迪那样一阵风就能把树叶卷起来,或者躲开冷冽的冰冻箭,那感觉,简直比普通按键爽爆了!这些体验,传统平面游戏再强也没法比,一句话:沉浸感上线,战斗场面燃爆了!
当然,装备问题不能忽视。VR设备嘛,头盔、手柄得全副武装,动作识别稳定,光线好,别到时候玩到一半,画面卡成PPT,或者掉链子来个“卡顿中断”,直接毁玩家好心情。反正,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边打游戏边赚钱,两不误,这广告就送给你们!
说到虚拟现实中的《原神》,有没有人想过,“如果我不是在用手柄,而是用脑波直接控制角色,那得多酷?”虽然现在脑控技术还算科幻,但想象一下用大脑念动“刻晴来一手雷霆斩”,场面多带感!不过别学科学家那样想破头,先从现实的VR硬件开始玩再说,毕竟离开了设备,咱们还是得乖乖靠手柄。
不少玩家也积极吐槽,问题来了:VR版的原神会不会太刺激?毕竟原神原版都有点“肝”,在VR里操作时间稍微长点,很多人可不是“战五渣”。长时间戴头盔玩,头晕眼花、手酸脚麻,这“沉浸式折磨”够呛。但换个角度想,这也算是运动了,不用去健身房,玩游戏就出汗,谁说游戏不健身呢?
再说场景复刻,现在VR技术已经能做到房间级别全景映射,提瓦特大陆那些绚丽的风景在头顶上铺展,传说中瓦特城的灯光会随着你的视角变换闪烁,这种“身临其境”的蝴蝶效应让人觉得,《原神》不只是游戏,甚至是一场视觉盛宴,连剧情的感情线也被拉满,角色们出现在你眼前讲台词,那种感动别提有多强烈。
不过,这里要插一句,“提瓦特世界”这么大,完全VR化估计首发要有超高配置设备,普通玩家的电脑和设备还真顶不住。更别说像“钉宫理惠声线”的香菱或者“社死现场”的笑笑(钟离)都得重新录制和适配,制作难度瞬间拉满,搞不好上线前还得闹场“香蕉事件”,笑死不偿命。
这也算是网友圈子里流传的经典段子吧:“你玩‘原神VR’,戴了头盔,结果被家里猫当成了玩具,猫爪狂抓头盔,玩家直接成了‘头盔咖啡’。”确实,猫狗反应在使用VR设备时的真实反馈,成了网络热点。不知道提瓦特里的派蒙会不会变成家里那只搅局精,明明是帮忙绑装备,结果却绑成了乱七八糟……
再说技术整合层面,据技术专家说,VR原神的开发难点之一是如何让元素反应在三维空间中最真实表现。风、火、水、雷、冰、岩这些元素爆发出来,既要华丽又不能花哨,还得符合物理变化规律,看起来像是魔法世界里的物理老师坐在你旁边严肃讲课一样有道理。想一想,雷元素放电的时候,真的能感到周围空气发紧,自带雷霆感,这才叫真体验,一秒入戏不回头。
至于多人联机这个坑也是扛炸弹级别,VR空间多人互动,不光要画面同步,还得动作匹配,甚至要保证所有玩家的视角无缝切换。前几天我还看到一个小视频,说几个网友VR联机开黑,一边打怪,一边互相传送地形信息,结果传送牌都丢在了不同的维度里,闹出了“维度迷路”的神操作,笑翻所有围观群众。
所以,原神虚拟现实游戏要火,不仅是给玩家带来新玩法,更像是给游戏加了个“升维打怪”的外挂。一边是视觉冲击,一边是操控体验,再加上玩家自己的脑洞和体验反馈,这锅粥越来越精彩。不过,去玩之前真的别太认真,别戴着VR头盔“冲浪”时被家里人喊吃饭,免得玩个游戏变成了“头盔逃跑记”。
有人说,VR游戏的核心体验关键词就是“沉浸”,《原神》的虚拟现实走向也许就是让沉浸做到极致——风起云涌时你能真切感受到风拂面,山间鸟鸣仿佛就在耳边,“五彩石英”光芒闪闪,换个角度看,原神VR版真不是简单的游戏,它是一场让你“上天入地”的体验。到底是科技进步666,还是游戏迷的最爱,咱们拭目以待。
不过,说归说,玩游戏的时候你有试过假装自己是“风主”或者“岩王”吗?头盔戴上瞬间变成提瓦特的半吊子冒险家,左手喷火,右手召雷,结果……角色还在原地站着“我是谁我在哪”,这才是游戏里的真香定律!