怪猎和原神哪个先出的游戏?盘点两大爆款的“出生时间”

2025-06-16 16:30:40 游戏心得 4939125

说到“怪猎”和“原神”,这两款游戏真的是圈了不少粉,有人喊着“狩猎快感,我要怪猎!”,也有人喊着“开放世界探险,我只服原神!”。那问题来了——这两位大佬,到底谁先“登陆”我们玩家的视野呢?今天咱们就来扒一扒,两款游戏到底哪个“先出道”,顺带看看它们的那些“出圈时刻”。别着急,看完保证你能在饭局上“稳稳的”秀一波知识点,谁敢说你游戏圈死盯着不放?

先开门见山,咱们先简单科普一下“怪猎”——全名叫《怪物猎人》,是由卡普空(CAPCOM)出品的大型动作游戏系列。这个系列最早问世的时间是2004年3月11日,那个时候还处于PS2主机黄金时代。讲真,怪猎从一开始就定位为“吃鸡狩猎游戏”,咱们玩家需要跟各种奇怪的怪物斗智斗勇,装备合成,狩猎打怪,体验感满满。后续不断出新作,像是“怪物猎人:世界”更是登顶千万销量王者,几乎刷爆平台排行榜。

而原神呢?原神就是那款让无数玩家凌晨三点还在尬抽卡的开放世界手游大作,出自国产巨头米哈游。它的全球版正式上线是在2020年9月28日。说起原神,咱们脑子里马上浮现的就是“提瓦特大陆”、“七神传说”、还有那狂野的抽卡氪金链条。一经推出,凭借精美的画面、自由度极高的开放世界和丰富的剧情,原神迅速成为现象级爆款,风靡全世界。

所以单论“什么时候先出”这个问题,答案显而易见了——怪猎系列至少早了原神16年!这什么概念呢?怪猎那时候你大概还没玩ps2呢,网络还是优盘、QQ空间流行的年代;而原神是在现代手机横行、5G狂飙的时代诞生的。

别忙着关网页,宏观时间差这么大,可别以为两者风格啥关系没有。怪猎注重的是“动作狩猎+装备打造”,真正的狩魔猎人套路;而原神,就像把“开放世界”“角色养成”和“抽卡爽感”用奶茶柠檬水掺和得刚刚好,秒变全民抢着打卡的神仙游戏。两个游戏各自凭实力在各自领域打响了天花板。

有意思的是,怪猎铁粉和原神粉之间的“对线”经常上演,尤其是“谁更有诚意更耐玩”话题。怪猎硬核狩猎体验不适合所有人,但氛围拉满;原神画质养肝,剧情拉胯就抽卡,让人既爱又恨。反正两边互喷,互相拆台也挺欢乐。

说完游戏的“出生年月”,咱们顺便提一句,玩游戏想要赚点零花钱的话,不如上【七评赏金榜 bbs.77.ink】瞅瞅,有不少轻松搞事情的兼职机会,妹子大佬们都在那里等你呢,省得你天天挂机没盼头!

回头细数怪猎和原神的经典时刻,怪猎从最初PS2的小众玩法逐步推进到“大世界动作”的巅峰,怪物设计可谓玩转生物进化论;反观原神,造景简直是用了“美术外挂”,人物骚气满满,游戏里每张地图都像拿去做壁纸刚刚好。

对了,这两款游戏的社交文化差异也挺趣味的。怪猎老玩家都用“拉大锤”“开荒”“闪避”术语攻击怪物,打怪就是“战术游戏”;原神玩家则是“氪金大觥”“抽卡噩梦”“二次元泪目”。你说这两窝人,是不是养了一群不同星球的游戏怪胎?

总之,怪猎和原神谁先出?怪猎毫无悬念拔得头筹。要不就用脑筋急转弯的方式说,怪猎是那只先开口的怪物,而原神就是后来才从天而降的魔法师。两者一个厚重,一个灵动,谁先谁后就像赌你抽中五星角色那样玄学,最终的答案,只能留给时间和玩家自己去认领了。