信长之野望13 天道 如何统一四国(信长野望天道)

2024-08-27 19:47:52 电影资讯 4939125

信长之野望13:天道——如何统一四国

1、四国的战局也出现了变化,本来已经打算渡海登陆九州,把长宗我部和明智留到以后解决的,谁知难耐寂寞的长宗我部和明智联手袭来,同一时间大友也来袭击黑濑,看来只能先平定四国了。

信长之野望13:天道——真田家族人物一览

真田信繁(左卫门佐、幸村)永禄十年(1567)——庆长二十年(1615),真田昌幸次子。关原之战后隐居于九度山,应丰臣家之邀进入大坂城。根据大坂城的弱点,在城南建造“真田丸”出色地打击了德川军。大坂夏之阵中,英勇善战而被称为“真田日本第一兵”。

名忠重,幼名久次郎。父亲自杀后,被真田昌幸收养。长大后为沼田藩藩主信吉效力,担任奉行等职。但与信吉不和而成为浪人。

海野(羽尾)辉幸(能登守)生年不详~天正九年(1581)羽尾幸世的三男,羽尾幸全之弟。与哥哥幸光一起投降真田昌幸。得到神道流免许皆传的剑术高手。后应昌幸之命在天正8年(1580)时夺取上野津久田城,天正9年又与由良国繁作战,被提拔为上野沼田城城代。

有的说是菊亭晴季之女,也有的说是宇田赖忠之女,对其出身有种种不同的见解。可是,从被称作京之御前样来看,应该是京都的公家之女。作为武田信玄的养女成为真田昌幸的正室。昌幸参加德川家康的会津远征之时,作为人质呆在大坂城。村松殿生殁年不详,真田昌幸的长女。真田信之、幸村的姐姐。

信长之野望:天道的游戏剧情

1、《信长之野望:天道》是继《信长之野望:革新》之后,睽违4年的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演织田信长、武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。

2、本作是《信长之野望》系列的第13代作品,玩家将在游戏中扮演战国时代的诸侯,通过内政、战争和外交手段来统一日本,承袭了《信长之野望 革新》的即时制,并引入了新的村落系统。《信长之野望 天道》with 威力加强版中文合辑增加了丰富的内容,延续了原作的剧情,特别加入了威力加强版特色。

3、对于新手来说,教学模式提供了学习游戏的基础,帮助玩家逐步熟悉游戏玩法。总的来说,信长之野望13:天道评测是一款深度和趣味性并存的战略游戏,值得玩家深入探索和体验。

4、《信长之野望13:天道威力加强版》是一款历史模拟游戏,玩家将在其中扮演战国时期的日本诸侯,通过内政管理、军事策略和外交手段,目标是统一整个日本。作为《信长之野望》系列的第13代作品,它继承了《信长之野望 革新》的实时制,并引入了新的村落系统,为游戏增添了更多元化的体验。

信长之野望13:天道——教练后传授战法的条件

建最少4个茶馆,就能振兴文化——技艺(提高统帅与武勇)2:只要师傅属性高,就可以传授属性低的人。3:想教技能,你得有带有高级技能的武将同时他的个人成长是——相传(可传授技能),最具代表性的:泷川一益 饭富虎昌。

目前看只有相传指南的人有机会传授战法,我列了一下好战法又是相传的人的名单,这样大家就好规划培养方案了。

如果你问的是武将技能,那么要发展公家文化,才能开展茶会之类的并且由牛人当老师老教授你想锻炼的武将,要注意的是,每个人(当老师)的教授方式是不一样的,有的只加能力点,有的会在条件符合时传授老师的武将技能。

问题1:你那个城应该是后来修筑的城,城防是8000对吧?后来人工修筑的城是无法改筑的。问题2:系统设置,无法解释。但是你的工房多的话,会造的快些。问题3:有盟友的势力是不会降服的。

不过足轻战法附加效果发生概率上升,似乎也有可取之处。文化名:竞马共需最低茶室数:4+12=16费用:10000前提文化:八幡宫评价:下等作用:教练可使用骑术(提升骑马适性),骑马战法附加效果发生概率上升评价理由:同上。。

《信长之野望13:天道》阵型攻略

鱼鳞 直接攻击力+30 最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。雁行 间接攻击力+30 最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。

今次一个大部队最多可以编辑5个武将一起列阵,可以设不同的兵种组合一个部队。而且每人率领的小部队可以脱离原来的阵型,和另外的小部队列阵,中间可以一直变换阵行,但要降低10点士气。如果有5个城,每个城出一个人,在野外也可以使用指令列阵,组合成一个大部队。不同的阵法可以增加不同的效果。

方略一:走富山。PK版织田很在意攻打富山,而攻打高远则松懈太多了,而原版则十分在意高远。在这样的情况下,就给玩家更大的可能性来尽快拿下富山。拿下富山后,收下织田上杉2家伤兵后,兵力一般会迅速膨胀到2~3万,至此,后续已经没有多少难度。随后可以速灭上杉,然后可以拿下高远也可以先不拿。

阵立用于把多个单股部队变成编队。只有地图上有至少3个单股部队的时候才可用。这几个指令是非常有用的。下面是几个例子: 带攻城槌的部队早期用攻城槌非常实用,但是缺点是行军速度很慢,这个时候可以先派出去四个编队的足轻,再派出去攻城槌小队,到了之后选择合流。

先去把国友村前的磐拆了,遭遇了老虎和国有村的抵抗,磐爆掉后老虎跑回城了,国友众被灭,短期内不会再来烦我了。紧接着迎头在前往观音寺城的路上迎上了荒木村重队,不能让他上城头和老虎汇合。打了片刻,双方损失惨重,小野寺道辉一个笼络下去,军力此消彼长。

甲:30%、乙:%、丙:15%、丁:10% 、戊:依次类推,请注意,适性D的连锁率是 % 而不是0%,所以无法获得技术和阵型的连锁率加成。另外,只有物理战法可以连携!计略、兵种强化、XX之备等只能单独发动不能连携。