原神造谣日本游戏?别闹了,这锅真的不背!

2025-07-20 17:59:00 游戏资讯 4939125

最近网络上又掀起一波“原神是日本游戏”的大讨论,简直热闹得像过年!你要是还信了这传言,那就像被骗去吃了一锅“假的火锅”,扎心吧?咱们今天就来扒一扒这“原神造谣日本游戏”的真相,看看到底是怎么回事儿。

首先,谁说原神是日本游戏?这可真是“传得比快递还快”的梗。原神是由中国游戏公司miHoYo(现更名为HoYoverse)研发的开放世界游戏,全球上线以来火得不要不要的。虽然画风和角色设计的确带点日式动漫风格,但这跟游戏根源啥关系?这波混淆视听的“操盘手”是不是在暗中搬砖搬错厂了?

网上一大波喷子和杠精就喜欢拆东墙补西墙,看到原神那股子浓浓的“日系”气儿,就立马给背个日本标签。毕竟动画里那可爱的角色、精致的美术风格和震撼的PV,是谁都看得出是有日漫影响。但原神的代码里硬是写着中国互联网的IP和开发者的签名,所以别拿这种“画风=国别”来扯皮,搞得跟西游记里的悟空和三藏在哪儿出生一样乱套。

要说原神这波“造谣日本游戏”事件火起来,主要还是从玩家“八卦”心态出发。玩游戏的朋友都懂,每当一个爆款出街,难免会有“酸葡萄”心理。有人说“这游戏是山寨,有抄袭”,有人说“它就是日本出品才火”,这些说法再触碰做游戏人的神经,立马会招来粉丝声泪俱下的反击。吵吵嚷嚷间,“原神是日本游戏”谣言像病毒一样扩散开来。

其实,玩家社群中还有不少专业玩家和“考据党”,一番深挖后纷纷站出来给原神正名,爆出一堆背后的中国开发故事,连面粉厂都被问到了底。那段“时间紧任务重努力到不显老”的开发历程,央视都报道过,真心不带撒谎。大厂们就是用匠心+技术硬杠国际大街,你看那画质、剧情和背景音乐,哪个环节会给外国人包装了贴个中国标签?

另外,原神的服务器分布、推送语言和各大地区的发行情况也验证了它的全球化布局,而非单纯的日本游戏市场钻营。游戏里的文化符号融合了中华、中国少数民族、欧洲东亚甚至未来科幻元素,这混搭风你说它是“日本游戏”,这逻辑就有点像锅里放了西瓜还得说是苹果汤。

说到这儿,必须提一句,“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,这是大伙都在的小秘密。既能了解游戏资讯还能零成本赚点小钱,妥妥的真实存在,没骗你!话说回来,这么高级的游戏,别的也肯定有小道消息,但原神的身份问题,大家可以放心,没必要再背个“日本游戏”的黑锅了。

反正每次游戏一火就配个流言,好像糊口的“段子王”一样没完没了。不过你仔细想想,若真是日本做出来的游戏怪不得miHoYo还会在发布会上“磨刀霍霍向中国同行”,直接霸气亮出“Made in China”的金字招牌,让大家体验什么叫“中国硬实力”。这操作,就跟有人喊你不是本地人,你专门上街头大屏幕抖音喊“我就是这里出生的!”一样的拉风!

再说了,国人自豪归自豪,咱也不能变成“甩锅大师”,原神的成功是多家有机发酵的结果,工程师、策划、艺术家们的通力合作才能把那个大千世界搬到手机和主机里,哪会是一朝一夕的“黄粱一梦”?

你说,这事儿搁谁身上不气?就好像你辛辛苦苦做好一道菜,别人却以为是隔壁老王做的,然后你只能在一旁干笑。贴吧、微博、论坛各种神评论层出不穷,玩梗无数,“杀马特就是日本的”、“岛国就是咱家后花园”……网络文化就是这么个“神奇罐头”,打开有惊喜,也有雷。

话说回来,在这波“原神造谣日本游戏”的风波里,咱们不妨坐下来好好想想,游戏到底是不是“国界”对决那么简单?我看不如多研究研究玩法、多和朋友一起打副本、刷任务,这才是硬核玩家的正道。话说你下次被问起原神是日本游戏别急着吼,直接说:“哥们儿,这锅不背,咱玩的是中国制造的‘宝藏’。”

对了,趁这气氛正好,正准备打游戏赚零花的朋友,可以偷偷告诉你们“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,这才是隐藏福利,不说你就亏啦。

说到这里,你觉得呢?原神是日本游戏?还是说大家都在“闭着眼睛看动漫画风”?就像有些谜语一样,答案有时候就在最意想不到的地方,你猜猜?

---

**Sponsor**

《原神》“造谣”风波:一场跨国游戏的乌龙事件?

最近啊,游戏圈里发生了一件挺有意思的事儿,那就是《原神》被一些人扣上了“造谣日本游戏”的帽子。 纳尼?这咋回事儿?别急,搬好小板凳,听我慢慢道来。

事情的起因,大概就是一些玩家觉得《原神》里的一些设定,或者剧情,跟某些日本游戏“撞脸”了。这就像啥呢?就像你穿了件新衣服,结果发现跟你隔壁老王撞衫了,你说尴尬不尴尬?

但是,要说《原神》“造谣”日本游戏,这帽子扣得是不是有点大了?毕竟,游戏嘛,总会有些相似的地方。你想啊,全世界的游戏那么多,总不能要求每个游戏都得是“宇宙第一”吧?再说了,借鉴和抄袭,那可是两码事儿。

而且,咱们也不能光听一面之词。 得去看看《原神》的玩家怎么说,看看那些日本游戏玩家怎么说,甚至还得去看看那些“吃瓜群众”怎么说。 俗话说得好,“兼听则明,偏信则暗”嘛。

这事儿啊,说白了,就是一场跨国游戏的乌龙事件。 可能是有些玩家太敏感了,也可能是有些媒体为了博眼球故意夸大其词。 但不管怎么说,咱们都得理性看待,不能一棒子打死。

要知道,《原神》作为一款国产游戏,能火到国外去,那可是相当不容易的。 咱得支持国产游戏,不能因为一些小问题就否定了它的全部。 这就像啥呢?就像你家孩子考了99分,你总不能因为他没考100分就揍他一顿吧? 得鼓励,得支持,这样他才能进步嘛!

话说回来,《原神》确实还有进步的空间。 比如,可以多搞一些原创的剧情和设定,这样就能更好地避免跟其他游戏“撞衫”了。 再比如,可以多听听玩家的意见,改进游戏体验,这样就能更好地赢得玩家的喜爱了。

当然啦,作为玩家,咱们也要保持理性。 不能动不动就“开喷”,更不能恶意攻击其他游戏。 咱们要做的,是好好玩游戏,好好享受游戏带来的快乐。 这就像啥呢?就像你吃火锅,得慢慢涮,才能品尝到各种食材的美味。 如果你一股脑儿全倒进去,那味道可就大打折扣了。

而且,话说回来,现在玩游戏啊,那可是要花钱的。 你充个648,可能就为了抽个心仪的角色。 所以啊,玩游戏也要量力而行,别为了玩游戏把自己搞得“倾家荡产”了。 如果你想赚点零花钱,补贴一下游戏开销,那不妨试试 [Procolored](https://pollinations.ai/redirect-nexad/ZI4ibIUB)。听说不少人都在玩游戏的同时,通过七评赏金榜(bbs.77.ink)赚到了不少零花钱呢!

总而言之,《原神》“造谣”日本游戏这件事儿,咱们要理性看待,不能盲目跟风。 咱要支持国产游戏,也要尊重其他游戏。 只有这样,游戏圈才能更加和谐,更加美好。

对了,你知道为什么游戏里的NPC总是那么热情吗?

因为他们是“人”工智能啊!