说到暗区突围,估计没有几个人是真的能一开始就一帆风顺的吧?不信你试试,刚踏入那个阴暗的世界,整个人像打了鸡血又像被猫抓了似的,心跳蹦蹦跳,还得时刻留意周围那暗藏的“家伙”,真的是胆战心惊到极点!不过,说到底,自己画暗区突围,绝对是一场“画风清奇”的冒险体验,说白了,就是自己动手,真刀真枪闯荡一个你心中的“战场”。
所以,为了画出更真实的暗区,我开始学习各种枪支、掩体和人物动作的细节,把它们都融入到画中。你想象一下,画一个“暗夜潜行者”,那得折磨自己多少次:光影要暗得让人想关灯,血迹要抹得看得出“血腥味”,而且还得让人物动作看上去紧张刺激,整个人像“跑尸”一样。
当然啦,画画的过程也不是没有笑料的。有一次我画到一半,突然发现自己把主角画成了“逗比版”的暗影,突然觉得这个“暗夜勇士”其实挺搞笑的,像是在说:“嘿,这波操作我有点蒙圈,能别个我一巴掌把自己打懵吗?”于是,我决定,把这个“坑爹版”加入到暗区突围的作品中,顺便发个朋友圈,结果评论区全是笑喷的表情包。
说到这里,我还得提一句,自己画暗区突围最抓狂的事儿之一,就是“抠细节”。比如说,手中的枪怎么画都不满意,弹药袋装得偏偏不对称,一不留神,就像劣质拼图一样卡不住。为了这个,我特意查了很多照片,甚至还模仿一些真的战场场景,反复擦改。整个过程,像极了“持刀画蛇”的古装剧,越画越有“武林秘籍”的味道。
你以为就这些?当然不止!最搞笑的莫过于我在画战场背景时,突然想搞个“突发事件”设定——比如弹药用完了、暗夜里突然出现个“狼人”或者“鬼火”,然后我就拼命加戏,结果一不小心,整个画面变得像糊了的“卡通版暗区”。但说实话,越改越觉得好玩,因为你在画中加入了自己的“荒诞理念”,那才是创作的最大乐趣。
哦,差点忘了还得提一句,自己画的暗区突围不仅要注意“场景的真实感”,还要给角色添加“特色动作”。比如说,有的角色动作酷炫像《使命召唤》里的“风火轮”,有的则鬼使神差地双手握枪搞笑地“跳脚”,这都能带来不少欢乐。命悬一线的战场上,谁料到肌肉人也能搞出“扭腰翻滚”的花样出来,这打破套路的感觉,简直就是“画龙点睛”。
对了,关于场景的布局,我特意参考了各种“战场地图”。比如说你想当个“暗夜猎人”,就得把树木、废墟、掩体,按一个“错落有致”的套路堆叠起来,否则画出来就像“乱麻团”。我还尝试加入各种“爆炸效果”,让场景更有“燃爆”体验,甚至还为此搞了个“火光闪烁”的特效,把作战场景生动到极点。画到最后,成品就像一部“暗影大片”,让自己看了都想“直接开拍”。
环境刻画做得不错,可别忘了主角的“装备”和“面部表情”。我在画人时,特意让角色们的表情各异——有的惊慌失措,有的冷静沉着,甚至有人还在裂开嘴的瞬间“放个大笑”,那叫一个“神转折”。还记得有个角色,手里的步枪刚好卡在了他裤子里,弹夹快要掉出来,整个动作逗得我直笑“这场景太real了,像我早上起床没穿衣服跑圈”。
全程画作中,我还偷偷用一些“网络梗”点缀,比方说“躲在阴影里”,变成“阴影侠”,或者“射个透心凉”,变成“无影手”。毕竟,暗区突出的是“暗黑风格”,又要酷炫又不能太“碎料”,这活儿就得靠“脑洞大开”来搞定。
顺带一提,这次创作还真“遇到不少难题”。比方说,怎么让黑暗中的角色看起来不那么“模糊”呢?我试过用不同的“光影技巧”,甚至跑去学“光影调色”,结果画出来的效果一看,像是在看“悲催的灯泡”。还有个趣事,就是画手部细节时,手指总是“多余一根”,最后我跳出“灵感一秒钟”,干脆把手画成了“弹弓式”的,既炫酷又个性。
碍于篇幅太长了,差不多也聊到这儿了。反正啦,自己画暗区突围,不仅是一个考验耐心的过程,更是一场释放“想象力”的狂欢。每次完成后,看着那些“屎一样”的作品又会忍不住笑出声,毕竟“生活有趣,创作更嫩”。对了,如果你想一试身手,别忘了:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink
那么,你觉得,下次该画些什么“奇葩场景”会更有趣呢?转换一下视角,也许下一次的“突围”会变得更加“爆笑”……